龙魂地带

性能优化

此标签下有10条笔记。

  • 2026年10月11日

    Unity 几种优化建议

    • unity
    • 性能优化
    • drawcall
    • 移动端
    • shader
  • 2026年10月11日

    Unity 项目如何消除 JIT 对卡顿的影响

    • unity
    • 性能优化
    • jit
    • mono
    • aot
  • 2026年10月11日

    LuaJIT 官方性能优化指南和注解(UDD_William,博客园)

    • lua
    • luajit
    • 性能优化
    • ffi
    • jit
  • 2026年10月11日

    Unity3D 优化深入浅出 3-带宽及 Physics(公众号笔记)

    • unity
    • 性能优化
    • 带宽
    • 物理系统
  • 2026年10月11日

    Unity3D 优化深入浅出 1-基础篇(公众号笔记)

    • unity
    • 性能优化
    • 渲染管线
    • 移动平台
  • 2026年10月11日

    Unity3D 优化深入浅出 2-CPU 篇(公众号笔记)

    • unity
    • 性能优化
    • cpu
    • gc
    • drawcall
  • 2026年10月11日

    Unity3D 优化深入浅出 4-GPU 篇(公众号笔记)

    • unity
    • 性能优化
    • gpu
    • 渲染管线
    • shader
  • 2026年10月11日

    Unity3D 优化深入浅出 5-内存篇(公众号笔记)

    • unity
    • 性能优化
    • 内存管理
    • assetbundle
    • mono
  • 2026年10月11日

    U3D 相关内容整理(美术规范与性能指标笔记)

    • unity
    • 性能优化
    • 美术规范
    • 笔记
  • 2026年10月11日

    Unity 性能优化体系

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    • cpu
    • gpu
    • 内存
    • 带宽

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